第(2/3)页 对于她来,都只不过是敌人罢了,怪物被杀就会死,长什么样都无所谓,砍了再。 于是她抽出长刀,擦拭了一下上面的雨水,接着便一手持刀一手持盾,直接莽了上去。 敌人也感受到了她的杀意,双方很快便进入缠斗。 牛头马面两位死侍的身高都超过三米,臂展加上两米以上的长柄武器,攻击范围更是惊人。 「2b」虽然拿的是刀这种近身武器,但战斗起来远比牛头马面要灵活,格挡开牛头的攻击后,直接近身切入牛头的怀中就是一顿猛刺。 牛头头上冒出一连串的“-4800”,挥舞着手臂想要反抗,却被「2b」当做盾牌吃了马面一发流星锤。 的血量很快见底,不到30秒就化作一道雾气消散,当场去世。 张阳在模拟器界面中看着双方的战斗,微微睁大双眼。 按照死侍的面板来看,应该不至于这么菜,一定是有什么其他的原因。 他对马面使用了【洞察】,查看起这只死侍的面板。 随即发现马面的身上多出了好几个异常状态。 首先是一个【怯战】状态,描述为【该单位感受到附近有上位神明的存在,本能的感到恐惧,灵活度降低50%】 接着是一个【驱散】状态,描述为【身体遭到神明力量的入侵,旧日提供的力量增幅降低50%】 最后是一个【畏惧】状态,描述为【死侍本能的对您的神力感到畏惧,战意降低50%】 最终表现出的结果就是,打的银风铃等人抱头鼠窜的死侍,就这样成了「2b」手中的靶子。 张阳不禁摸摸鼻子,心道自己有这么可怕吗? 死侍这种没有理智的怪物,都被吓得战意降低50%,这算不算活生生的吓出了意识。 当然这只是他开个玩笑,他翻了翻银风铃给的压缩包,才弄清楚原因。 在神明之间的战斗中是存在位格压制的,就像冥犬高姆身上描述的特性效果一样。 死侍所侍奉的神明已死,它们便再也得不到神明位格的庇护。 第(2/3)页