第(3/3)页 还有人要做现在时下流行的游戏人物。 也有人要做现在正流行的动漫中的人物。 也有人想要做城堡,做楼房。 一开始很多观众看到乐高,兴趣不大。 但是随着现场的人都开始动起来,大家的兴趣被提起来了。 很多人看节目是不思考的,他们想不出乐高能做什么。 所以觉得没意思。 但是听到这些现场观众说出自己要做的东西后,就提起兴趣来了。 【拜托,马赛克形态的城堡超酷的好吗。】 【哈哈哈,那个人真的能做出乐高大汉堡吗?】 【有点意思啊,我看看这个做出来的坦克到底像不像。】 现场观众很快就投入了其中。 乐高的基础玩儿法非常简单,是个人就学的会。 但是进阶玩儿法就非常难了。 关键是,拼装这个,需要先在脑子里有一种设计,再去复原。 而这是绝大部分普通人没有的。 很多观众看到现场观众说出的目标,压根想象不出来怎么用乐高去拼接。 也就是因为这个原因,这一次的观众才是经过精挑细选的。 镜头给到林轩的时候,林轩正在不停的做色块。 林轩不是用乐高的正面来做画的表面的,而是用侧面,这样到时候整个画的各个部件就是互相镶嵌在一起的,可以裱起来或者立起来。 当然了,需要用框体保护。 面对观众的疑问,林轩:“大家想象不到如何凭空做出一个作品不要紧。” “除了基础玩具乐高,我们也会推出设计好的作品,那不就很容易制作了吗?” 如果有说明书或者教程,那难度就降低很多了。 但是相应的成功后的成就感也会降低。 不过,普通人玩儿这个,是要去冲击世界一流的设计吗? 不是啊,普通人能完成一个作品,就能高兴好几天。 这种成就感已经足够让人开心了。 随着整个现场大量现场观众的进度,很多东西看起来已经初具雏形了。 而更多的作品,压根看不出来最后成品是个啥玩意儿。 但是,随着东西越来越清晰。 一开始大家觉得【这是啥东西?】但看到越来越接近成品的作品后,大家感叹【我是啥东西】。 大家看抖音,天天看到这些东西,日常就是这种。 现在,在直播里,把大批量这种能人聚集在一起,一起玩儿,效果好很多。 这不是一个标准化的比赛,也不是一个有规矩的表演。 每个观众有自己的特点和习惯,一旦投入进去后,现场就是千奇百怪。 但是,这反而更吸引人了。 观众也渐渐有了自己期盼看到成品的作品。 虽然投票时自己投的不是自己最后喜欢的作品。 但是,喜欢就是喜欢,和利益之间,很多人更支持的是自己喜欢的东西。 这才是玩具的本质。 渐渐地,有些变态的作品已经非常庞大了。 一开始上手后,他们制作的速度越来越快,越来越快。 所以作品体积也在不断地变大。 “我靠,这个人在做西尼歌剧院?一开始还以为他在做扇贝拼盘呢!” “我草草草,这不米国总统山吗?” “这人在拼一匹马?确定下面四条腿撑得起身体?” 第(3/3)页